문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 던전 앤 파이터/아이템/반지 (문단 편집) === 진: 돌격대장의 고밀도 증폭 반지 === 레벨 제한 82, 장착 시 10초마다 3초 동안 무기가 증폭됨, 증폭 상태일 때 (힘 / 지능 +100, 체력 / 정신력 +50, 물리 공격력 / 마법 공격력 20%) 증가 적정 레벨 70 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 돌격대장의 고밀도 증폭 반지를 [[캡틴 루터]]가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다. 얼핏 보면 3초 안에 폭딜을 넣으라고 만든 반지라고 착각을 할 수도 있으나, 실은 대다수의 직업에게 '''계륵'''이나 다름없는 아이템. 3초 안에 폭딜을 넣을 수 있는 직업은 거의 없기 때문이다. 던파에서 3초 안에 폭딜 콤보를 넣을 수 있는 직업은 스킬간 캔슬이 매우 수월한 다크나이트 등이 있다. 어벤저도 2차 각성 패치로 어둠의 권능 시전 후 게이지를 소모해 자유 행동이 가능해졌고, 2016년 6월 29일에 이루어진 패치로 처형이 죽창기로 돌변해 어둠의 권능 홀딩 후 이어지는 폭딜 콤보가 증폭 반지의 옵션 유지 시간과 거의 맞아떨어져[* 어둠의 권능 홀딩 시간이 약 3초인데 그 사이에 데빌 클러치, 처형, 다크 하울링을 우겨넣을 수 있으며, 어둠의 권능 자체도 딜표에서 상위권을 차지하는 화력을 낸다.] 보스 극딜용으로 써봄직해졌다. 뱅가드같이 단발 스킬이 강력한 캐릭터도 이 반지를 스위칭용으로 사용하면 매우 괜찮다. 이전에는 카운터를 넣는 것도 고려할 필요가 있어서 쓸 기회를 잡기 더더욱 힘들었으며, '''카운터를 먹인다면 할기의 본링보다 못하다'''는 평가도 받았지만 레이드가 최종 콘텐츠가 되고, 몬스터를 붙잡아두고 마구 패는 게 대세가 되면서 카운터를 노릴 필요가 없게 되었다. 당연히 카운터를 먹였을 때 데미지를 올려주는 반지들은 가치가 폭락했다. 아래 나오는 탐식의 잔재가 카운터 시 데미지 증가에서 플레이어들의 지속적인 건의로 크리티컬 데미지 증가로 효과가 바뀌었다는 게 그 증거. 게임의 추세가 바뀌면서 효용성이 증가한 아이템이다. 또한 장착 후 바로 옵션이 적용되기에 화력을 원할 때 바로 스위칭해주면 되고 증폭 주기도 딱 스위칭 쿨타임 10초와 맞아떨어져서 잘만 사용하면 어지간한 레전더리/에픽 반지 부럽지 않은 효과를 볼 수 있다. 몇몇 스킬들은 시전 시 스탯에 따라 스킬의 공격력이 유지되기 때문에 이 아이템을 잘 써먹을 수가 있다. 엘레멘탈 마스터는 플레임 보이드 볼케이노와 같은 주력 스킬이 시전시 스텟에 영향을 받기 때문에 잘만 쓴다면 효과적. 2017년 12월 28일 업데이트로 장착 해제시 버프도 같이 해제되도록 패치가 되어 스위칭이 불가능해졌다.[* 아이템 설명에 장착 해제 시 옵션이 해제됩니다. 라는 문구가 누락되어 스위칭이 되는것처럼 보이지만 현실은 스위칭시 버프도 바로 해제된다.] 그로 인해 더 이상 이 아이템을 사용할 이유가 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기